John Lancaster
Sobre o jogo

Até onde a ambição pode te levar?

Em Refractions of Greed, você controla um personagem que encontra um artefato misterioso e se vê envolvido em acontecimentos que testam sua ambição. Conforme avança, novos caminhos se abrem, inimigos mais poderosos surgem e a linha entre poder e autodestruição começa a se apagar. No final, o maior desafio será enfrentar a si mesmo e decidir se ainda existe espaço para a redenção. Enfrentar o mal lá fora é fácil; difícil é encarar o que está dentro de você.

Game Image
Projeto

Refractions of Greed

Refractions of Greed é um jogo 2D Metroidvania desenvolvido como TCC por alunos da ETEC Martinho Di Ciero utilizando a Godot Engine com C#. Inspirado em títulos como Hollow Knight, The Legend of Zelda e Dark Souls, o jogo explora como a ganância pode consumir uma pessoa, misturando desafio e narrativa em uma jornada de redenção.

Johnny Lancaster, Símbolo da Ganância

Símbolo da Ganância
Johnny 'John' Lancaster, o protagonista, é um caçador de recompensas frio e ambicioso. Não é um herói. Não é um homem movido por nobres causas ou grandes ideais.

Sellene, A Interlúnio

Ai
Uma mulher envolta em sombras e segredos. Conectada ao artefato de forma inquietante, ela enxerga ambições antes mesmo que nasçam. Surge para guiar, ou desviar, quem ousa tocar o poder que ela própria teme.

Orgloth, o Guerreiro do Tempo

Símbolo do Orgulho
Uma figura imponente que exala arrogância em cada movimento, a criatura da soberba é um ser de poder e vaidade, incapaz de aceitar suas próprias falhas.

Prodithores, a Sombra do Trono

Símbolo da Inveja
Uma mulher outrora honrada, agora reduzida a uma sombra de sua antiga glória. Foi, em tempos passados, uma das mais habilidosas do reino. No entanto, sua lealdade não era ao rei, mas sim à própria ambição.

O Rei de Nada, Símbolo da Ira

Símbolo da Ira
Aquele que há vestígios, jaz o monarca no vazio, solitário no abismo onde o tempo já não se faz presente, consumido pela própria fúria.

Símbolo da Gula – O Devorador Abissal

Símbolo da Gula
Uma criatura insaciável, condenada a devorar tudo ao seu redor, representando o apetite sem fim que consome até a própria essência.

Símbolo da Impureza – Imperatriz Carmesim

Símbolo da Impureza (Esboço)
Majestosa e impiedosa, penas afiadas como lâminas e olhos que alcançam além do horizonte. Domina os céus, tornando o próprio ar um campo de batalha.

Símbolo da Preguiça – Flagelo Gélido

Símbolo da Preguiça (Esboço)
(Esboço) Habita um vulcão congelado e vive entre o sono e a vigília. Não luta por vontade, mas por necessidade, símbolo da estagnação eterna e da força que recusa ser usada.
Gameplay & Mecânicas

Clipes do Jogo

Controles simples, com foco no essencial: desviar, atacar e explorar.

Explore cada canto e encontre o que o mundo esconde.

Negocie, equipe-se e siga em frente.

Baixe o Projeto

Requisitos mínimos de sistema

  • CPU: (Opcional)
  • Memória: 4GB de RAM ou Superior
  • Disco: 256MB de espaço livre
  • Dependências: .NET Runtime 8.0 ou superior
  • GPU: Placa de vídeo compatível com Vulkan

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